domingo, 1 de diciembre de 2013

RAPIDO Y FURIOSO 7.


Bueno aunque no sea un tema de animación es que tengo la duda porque estuve investigando y se dice que el actor si termino la filmación de la séptima película de Rápido y Furioso, que se estrenara el once de julio del 2014. Ya que el actor Jason Statham  compartiría su actuación con Paul Walker ya que el seria el villano de esta última. Yo tengo mis dudas de que el actor haya terminado la filmación de la película o igual un 70 o 80% de la producción. Pues espero que no se equivoque las páginas de noticias del actor, ya que la filmación de rápido y furioso esta inconclusa por la muerte del actor será en honor a él  como lo que paso con Heath Ledger que también dejó inconclusa la filmación de la película el Doctor Parnassus.

Espero no sé cómo la terminen a base de animación como otro ejemplo que fue el de Brandom Lee en la cinta del Cuervo. Pero la película seguirá adelante homenajeando a el actor Paul Walker y no me extrañaría que esta cinta se vuelva la más taquillera ya que sería la última actuación del actor ahora creo que los vehículos en el que el actor haya utilizado suban su  valor en subastas como los que fueron  un Mitsubishi Eclipse RS, Nissan Skyline GTS, Mitsubishi Lancer Evolution 7, Nissan GTR,  Dodge Charger SRT-8.

Y la saga de la Franquicia de Rápido y furioso podría elevar sus ingresos con esta última película, también se había dicho que la película iba a estar dividida en dos partes como la última película de Harry Potter que fueron dos partes, espero que Paul Walker haya terminado la primera parte. Pero ya me imagino las largas filas para ver la película y será una de las más famosas aunque estuvo perdiendo prestigio por ya no centrarse a los vehículos.

MI IDOLO PAUL WALKER FALLESE.


Ayer 30 de noviembre del 2013 , yo había llegado a una reunión de mis compañeros de la universidad cuando me estaba estacionando  empezó a sonar mi teléfono es así que me estaba llamando mi amigo Cesar Peredo con el que he convivido muchos años y conocía a mi ídolo de la estrella de Hollywood , bueno pues me dice con estas palabras Giovanni no te vayas a sentir mal pero te tengo una mala noticia y es que Paul Walker a muerto , y yo de que mamadas estas hablando pinche mamon y el me responde es cierto iba en un Porche como copiloto choco contra una árbol y exploto quemándose vivo , yo le respondí no es cierto y me dijo que si es verdad . Yo sacado de onda me dije en mi mente Paul Walker no puede morirse y me quede conmocionado.

Bajo de mi auto y me dirijo a la reunión cuando esteba en la reunión de mis compañeros les digo oigan Paul Walker a muerto y unos de mis amigos me dicen no es cierto es broma pero Roció me dijo si weey lo vi en la tarde la noticia y es cierto si se murió pasan los minutos y me llaman dos amigos más Roberto y Panano hablándome muy tristes preguntándome que es cierto que se murió y yo les digo si es cierto aunque todavía no puedo creerlo es así como mi ídolo a muerto y si me ha pesado.

Este actor lo conocí cuando yo estaba en secundaria, cuando se estrenó la película Rápido y Furioso en el (2001) de ahí en adelante yo decía quiero ser Paul Walker el actor atractivo y corredor de autos modificados, aparte de eso también fue como el hizo que me motivaran y crear un gusto por los autos modificados y los arrancones. Y es por el como ahora se de marcas, autos , autopartes  de alto desempeño, y algo muy curioso cuando iba a cortarme el cabello les enseñaba a los estilistas la foto de Paul Walker y les decía que quería el mismo corte y peinado , y trataba de comprar todas las películas en el que él había protagonizado , y la verdad es que si lo extraño , hasta quise comprar unos convers solo porque él los traía en las películas de Rápido y Furioso.

Lo más chistoso es que a las chavas les decía que yo era el Paul Walker Mexicano , la verdad es que si me pesa y si me llego un momento de tristeza  porque si lo extrañare aunque nunca lo conocí en persona yo si era un súper Fan de él.  

Por eso le dedico este Blog a     Paul Walker   (1973 a 2013).

domingo, 24 de noviembre de 2013

PS4 y XBOX ONE, lo que yo quiero.


Bueno para empezar, no les hablare de sus características ni cuál es la mejor eso no me interesa por pues es lo que hay en el mercado y ni modo. Pues para empezar ya me puse en un plan de comprar lo que yo quiero no lo que me vendan las empresas de videojuegos y no seré tan tonto el que me gane la desesperación.

Ya savia que las primeras consolas van a venir con fallas como lo que paso con la pasada generación. Pues así fue PS4 ya presento fallas con la salida HDMI que no manda señal otra dicen que es la línea roja por sobrecalentamiento pero que es una medida de seguridad para proteger la consola que se apagara automáticamente. La verdad esperare 2 años mínimo en lo que se arreglan estos defectos y no sé qué saquen alguna otra edición de estética o color que no sea negra.

Por otro lado está la XBOX ONE , que es una videocasetera VHS si es muy bonita pero pues ni siquiera la puedo poner en posición vertical ya que está diseñada para estar verticalmente por la ubicación del láser, después pues me di cuenta que para los que son empleados de XBOX Y Microsoft le regalaron una edición de la consola en color blanco y verdad se veía muy fresona, hay si me motivo en comprarme la consola pero como este color no está disponible para el público en general y a fuerzas me tendría que comprar la versión negra , no esperare y no importa los años que tengan q pasar hasta que consiga mi XBOX ONE color blanco , es en esta situación que pienso porque voy a comprar lo que ellos quieren . Después tengo mi comparativa de las consolas y no de sus características sino de sus graficas la verdad no hay mucha diferencia entre las consolas pero cuando detectas que si es cierto que PS4 se ven mejor los videojuegos multiconsolas aunque sea el mínimo detalle si hace que me ponga más exigente en mi primera compra ya que al final comprare las dos consolas pero hasta que cambien esos colores a otros como el blanco se tarden lo que se tarden.

Disney crea algoritmo que facilita la creación de escenas animadas con niebla, humo y agua.


Pues al parecer la tecnología en la industria de animación sigue avanzando ya que Pixar sigue experimentando haciendo más fácil los efectos de animaciones es así que se supone que pueden ahorrarse más tiempo en las producciones pero no es así aún hay defectos en este métodos. Al parecer este  tipo de algoritmo ayuda a identificar cuales seria las guías de la luz dependiendo del ambiente ya sea agua, humo automáticamente y obvio hace que se pierda menos tiempo en la animación, lo que pasa es que como hace las guías automáticamente en ocasiones hace guías innecesarias y otras veces da un efecto de ruido que arruina los planos de la animación.

Pero pues se tiene que corregir este método para que sea cien por ciento efectivo y no dudo que en unos años ya lo estén aplicando todos los animadores de Pixar. Por otra parte tenemos a Avatar 2 y 3 que también está desarrollando una novedosa técnica de captura de movimiento para recrear los histriones en condiciones acuáticas, porque ellos dicen podemos animar los movimientos del agua pero nunca se ha podido animar al actor dentro del agua y capturar esos movimientos. Jon Landu que es el encargado y artista de animación  que ya lleva muchísimo tiempo trabajando en pruebas de esta tecnología.

Pues hay que esperar y hacer una comparación de Avatar y sus secuelas cuando ya se estrenen a ver que tanto han evolucionado o si se nota la diferencia de los efectos animados y si serán más reales. Yo por lo general ahora con esta nueva generación de consolas siempre me da la curiosidad de ver el cambio en los gráficos y animación y me he dado cuenta que pues aún no hay una notoriedad muy grande entre la nuevas generaciones y las pasadas, espero no pase lo mismo con estos nuevas entregas.

 

http://www.nacion.com/etiqueta/animacion_digital/

domingo, 17 de noviembre de 2013

MI EXPERIENCIA EN EL BUEN FIN.


El día de ayer  16 de noviembre de 2013 , fui acompañado de mi novia  a una plaza comercial y ya tenía mi estrategia como había mucha gente , decidí estacionarme a unas cuadras de la plaza y si se me facilito más el entrar al centro comercial solo tuve que caminar unas 4 cuadras , después al entrar a la plaza llenísimo mi novia me dijo que escogiera algo que ella me lo patrocinaría , entonces quise saber que súper promociones tenía el buen fin en la tienda de Liverpool es así como estuve checando y me encontré las mismas promociones que una venta nocturna normal , yo ya savia que es mercadotecnia  tomada por el gabacho , ya que en USA se comercializa el Black Friday que hay si es efectivo las rebajas en los electrónicos , pero bueno aquí en México  estuve viendo que lo más rebajado en los artículos era el 20% y meses sin intereses , busque el bundle del videojuego dios de la guerra ascensión que era una caja que contenía un control de Ps3 y el videojuego con algunos extras , pues me fije y el bundle costaba 1599, haciendo un descuentaso de no manches de 1,279 pesos , dije ”uuff” una ganga ,! hay AJA¡ pero bueno y lo compramos , después fui al área de películas y quise comprar 2 blu rays , porque tenían el 50% de descuento cuando llego a la caja me dicen señor su segunda película no tiene descuento , ya que como es estreno no participa en el buen fin y  mejor la deje y me lleve una , y yo pensaba que innovador es este BUEN FIN , no me extrañaba porque pues son los típicos fraudes de esta mercadotecnia y dije bueno no estamos en USA.

Volteaba a ver a mi alrededor  y veía un mar de gente, llegue a chocar mi hombro con varias personas y no podía pasar varias veces por los pasillos, y tenía que hacer fila durante varios minutos para poder pagar, era una desesperación por que no podía comprar a gusto pero era a lo que me atenía por ir al BUEN FIN. Es así como las personas se dejan llevar por la mercadotecnia, y aunque la mercadotecnia sea fraudulenta consigue su objetivo de vender aunque les vean las caras a las personas, y espero que el día que yo use la mercadotecnia a mi favor no dudo que llegue a tener el mismo éxito con los mexicanos ya, que aprendí a que son muy ignorantes  y muy fáciles de controlar. Pero me fue bien mi novia me termino regalando un videojuego y compre una película y tuvimos una noche agradable.

 
 
 

METEGOL MI OPINION.


Esta animación argentina que ya está en carteleras del cine , al parecer tiene una buena animación y un 3D muy competitivo al estilo de Pixar, lo que me sorprende es como Argentina en  la industria de animación nos pudiera superar , ósea como ellos han sacado al mercado esta producción animada en 3D mientras nosotros , andamos gritando que “uuyy” México  evolucionando y obteniendo prestigio con la película del Secreto de la joya de Jade , por favor  yo espero que se levante con la nueva producción de El Americano , que si tengo muchos ánimos al verla y es que es una encrucijada porque México presumía que hay talento pero que el presupuesto era el impedimento , es entonces por qué no tratan ellos de ganarse ese patrocinio en vez de los Argentinos ,  aun no tengo una opinión extendida de la película metegol por que no la he visto , y sabemos que la trama es para el público infantil  sobre los futbolitos, la historia no se me hace algo muy original pero si hay que aclarar que la animación 3D está muy bien hecha y de una calidad impresionante.

Es por eso, que espero que México se levante con El Americano ya que veo que tiene mejor historia que metegol, y que los animadores, directores Mexicanos traten de ganarse es patrocinio como lo hicieron estos argentinos, sino México quedara estancado con el talento y su nido de buenas ideas. Hay que mencionar que por que en la crítica no alaban igual a otras animaciones Mexicanas, es porque se está viendo que América Latina esta sobresaliendo en la animación pero no por México sino por Argentina. Pero bueno por el momento no pagare por ver esa  película la veré por internet ya que no me da interés en gastar ese dinero en los argentinos.

 

domingo, 10 de noviembre de 2013

Electornic Game Show (EGS)

Uno de los principales eventos de videojuegos en México, se realiza este fin de semana (8 al 10 de noviembre) en la ciudad de México; es la primera vez que se dejarán ver en nuestro país las consolas de nueva generación: el Xbox One y el PlayStation 4.

Previo a este evento, Activision, una de las principales desarrolladoras, lanzó dos nuevos títulos en México: Call of Duty: Ghosts y Skylanders SWAP Force.

El primero de estos es la nueva edición de la popular franquicia de disparador en primera persona que ahora hará a los jugadores comenzar como un escuadrón básico contra enemigos más fuertes, después de que gran parte de las Américas ha sido destruida por armas masivas.

Entre las novedades destacan un sistema para crear soldados personalizados tanto en arsenal como en apariencia física. Las mejoras a nuestro personaje se dan mediante un presupuesto básico, pero que se puede mejorar con reconocimiento XP, al ganar partidas.

De igual manera también salió al mercado Skylanders SWAP Force que es la continuación de la franquicia donde se utilizan figuras coleccionables que se incorporan dentro del juego con una plataforma interactiva. En esta ocasión hay 16 nuevos personajes que pueden intercambiar su mitad superior e inferior para formar 250 combinaciones posibles.

Cabe destacar que se puede jugar esta versión con toda colección de Skylanders Spyro's Adventure y Skylanders Giants.

Entre sus tipos de juego se encuentran los modos de combate uno contra otro, el modo eliminación para sacar al contrincante del campo de batalla, el de sobrevivencia individual o por equipo, para enfrentarse a oleadas de enemigos, así como "Rival" donde, además de derrotar contrincantes, se compite con otra persona con la finalidad de lograr la mayor puntuación.

Skylanders SWAP Force

Precio: Mil 490 pesos (kit de inicio con dos personajes)

Consolas:  Xbox One, PS3, Wii U y PC.

Call of Duty: Ghosts

Precio: 999 pesos (edición normal), 2 mil 499 y 3 mil 999 pesos (ediciones especiales).








Consolas: Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4 y PC

4 Cortometrajes animados de México que deberías conocer.


En México siempre se ha tratado de llevar el talento de directores y animadores mexicanos a lo alto o a llamar la atención de que aquí hay potencial en México, por eso es que he encontrado cinco animaciones de cortometrajes mexicanos que tenemos que conocer, ya que son clásicos de México, estos cortometrajes tienen algo en común: haber participado en la primera edición del Festival Internacional de Animación CutOut.

La nostalgia del Sr. Alambre 2009.

Es una creación de Jonathan Ostos Yaber (director y animador) y de la producción de la compañía “Come Sesos”. Recurre a diferentes técnicas como lo que es: stop motion, animación 3D, compuestos digitales, animación 2D entre otras. Para contar la historia de un artistas de sombras que descubre la fama  en un viaje que tendrá que elegir entre lo que más ama y lo que desea. Ha recorrido noventa y cinco festivales y ha ganado premios en el Cut Out Fest 2009.

Jacinta 2008.

Karla Castañeda nos presenta, esta   animación de una anciana que observa el presente desde lejos, atraves de su ventana y de las sombras que la rodea. Acompañada de restos de su pasado. Jacinta destaca con el Ariel premio al mejor cortometraje de animación (2009).

Jaulas 2009.

Nos narra una historia de une el final de una vida con el inicio de otra. El Cineasta Júa José Medina Dávalos ha cosechado un sinfín de galardones con este cortometraje en distinto festivales internacionales y uno de ellos el Festival Internacional de Cine de Guadalajara.

Hasta los Huesos 2001.

Trata de un hombre que muere y desciende al mundo de los muertos, donde es recibido con una fiesta por un gusano, calaveras sonrientes y la Catrina quien le canta sensualmente. Después de todo lo que pasa el hombre se tranquiliza pesando que estar muerto no es tan malo.

Esta producción duro más de tres años, y su sola filmación fue de año y medio; se necesitaron alrededor de quince mil movimientos de los más de setenta personajes que componen la animación, hecha con la técnica stop motion.

sábado, 2 de noviembre de 2013

Los Sueldos de los Animadores.


Muchos jóvenes que les gustaría hacer animación como dibujos animados, crear videojuegos, y hacer películas, también a los estudiantes que están cursando la carrera de animación, han tenido el sueño de trabajar en el extranjero en un estudio de animación, películas, videojuegos.

Siempre será obvio que es mejor pagado en el extranjero que en américa latina , por más que haya un montón de ideas creativas y un montón de jóvenes animadores , siempre será mejor pagado en el otro lado , pues al parecer dos jóvenes españoles lograron entrar al estudio de pixar, estuvieron haciendo proyectos propios después de mucho pixar vio su trabajo y les encanto es así como pudimos colarnos a esa empresa donde participamos en Brave una de las penúltimas entregas de pixar y lograron su sueño.

Usualmente ese tipo de trabajos son muy bien pagados, desde 8 a 20 mil pesos.
Lo difícil es encontrar un trabajo ya que además de vivir en una situación difícil económicamente en México, no hay mucho campo para los animadores o gente especializada en medios audiovisuales, hay que buscarle.

Y al parecer rondan entre  $6000 a $10,000 pesos mensuales, pero si el problema es encontrar un puesto fijo y estable.

En México se lucha por tener prestigio y lo de siempre el dinero para poder producir es por eso que siempre la animación mexicana se está estancando. Para mí los requisitos para poder lograr este sueño es hacer bien nuestro trabajo, practicar y lo más importante es la “paciencia” y bueno claro que los proyectos que haga uno hacerlos competitivos por que las empresas en el extranjero ellos siempre dicen (tu que nos ofreces a nosotros).

Clásico Super Mario World.


Aquí traigo una reseña de lo que fue uno de los mejores videojuegos, este videojuego que estuvo de moda y se vendió tanto en la época de los noventas.

Bueno para empezar, un dato curioso de este videojuego es que la mayoría de las canciones o tracks de este videojuego es la misma canción que se encuentra en todo el videojuego solo que editadas para que se escuchen diferentes en cada nivel.

Este videojuego duro aproximadamente tres años de desarrollo, con la participación de solo seis personas, también recalcar que el personaje de (Yoshi) el dragoncito verde lo tenían contemplado, bueno lo tenían en los planes de primer Mario solo que simplemente  no pudieron hacer lo en la consola del (NES) , los fondos que podría decir de esos fondos tan maravillosos de ese videojuego , te daban una perspectiva  de ufff¡ que era una novedad noventerisima que hasta el día de hoy lo mantienen ese concepto abstracto de la montaña de los pasajes , tambores. La maravilla de lo que podía lograr el supernintendo (SNES) era que creaba transparencias verdaderas contrario al sega génesis que era la competencia en aquel entonces es que no podía generar transparencias reales, porque esas transparencias que quería hacer el sega génesis era ponerlas en perspectiva era poner una un pixel si y un pixel no y hacerlo en diagonal como una retícula, y en el caso del (SNES) si podía crear transparencias de verdad ósea reales, después nos damos cuenta que ya se podían guarda ítems en la animación del videojuego.

Ahora Miyamoto dice que su desarrollo estuvo un poco escaso , ósea él pensaba que aún se le podía meter más mano, lo que pasa es que nintendo siempre ha tenido equipos pequeños para desarrollar los títulos de Mario, ósea no crean que son mil gentes , los equipos están formados de alrededor de 20 a 25 personas actualmente y desarrollarlo en un tiempo muy corto de meses , y son políticas de nintendo como diciendo “así se hacen los videojuegos”  es el fomento a la creatividad en base a restricciones.

Regresando al tema del videojuego, nos desaparecieron la opción de volar con la capa en las nuevas entregas por que se podía romper todos los diseños de niveles  y quitarle la diversión y dificultad del juego.

 

domingo, 27 de octubre de 2013

Curse of Chucky


Hace 19 años que conocí a este personaje de terror de finales de los ochentas  Chuky el muñeco diabólico, que crecí viendo su trilogía ya que para mi infancia hacia que tuviera mucha credulidad pero bueno aún era una niño pequeño , pero me volví fan de sus películas , cuando se estrenan estas dos cochinadas de películas pues para mi eran ya comedias obscuras , hacían burla a esta sátira a este personaje como La novia de chuky , el hijo de chuky, solo eran para entretener a la gente , y olvidar lo terrorífico que era ese tema de un muñeco poseído .

Pasando el tiempo, hace 1 año que me entere que regresaría una nueva película de Chuky y estuve al pendiente la película ya se estrenó este mes de octubre, fue estrenada en blue ray y DVD no salió a las salas de cine , esta nueva producción hace referencia a ese terror de antaño donde al espectador  se le hace sentir , nada que ver con las ultimas cintas   eliminando cualquier tema de comedia . La película nos narra Un misterioso paquete llega a la casa de los Piers, un paquete sin remitente que trae consigo a un muñeco parlante llamado Chucky, después de que Nica  y su madre Sarah creen que el muñeco llego por error lo tiran a la basura, esa misma noche la madre de Nica muere en un supuesto suicidio, después de esa escena ya se imaginaran los sucesos trágicos que ocasionara el muñeco. La película ya se encuentra en internet a muy buena calidad de DVD y también disponible en idioma latino y castellano.

Lamentablemente yo solo vi los primeros 25 minutos ya que gracias a los trabajos de la Universidad estuve muy cansado para poder verla completa , pero esos 25 minutos que vi si me convencieron para invertir mi tiempo si es muy misteriosa , pero bueno al mi parecer para los que son muy amantes del terror moderno y de la saga no creo que les decepcione del todo esta nueva película.
 
 

EL AMERICANO


Nueva película de animación mexicana que tiene su fecha de lanzamiento el próximo año, Ricardo Arnaiz que es el encargado del proyecto dice que gracias a la Fe es como logro adquirir los recursos para hacer esta producción, fue que dos inversionistas privados le otorgaron 54 millones de pesos y el pregunto  ¿Por qué a mí?. Le respondieron fue por la fe que reflejaban mis ideas así respondió. Esta cinta que se manufacturo en estudios de Puebla y Tijuana, al parecer se estrena en el 2014 que dio un avance en el Festival Internacional de Morelia.

Relata las aventuras de un loro mexicano llamado Cuco, que viaja hasta Hollywood para encontrar a un súper héroe y convencerlo de que le ayude a derrotar un villano de su región. Es así como esta coproducción entre México y Estados Unidos, irrumpirá en las pantallas grandes, ya que desde hace cuatro años la han planeado.

El Americano llegara en 3D, con variedad de actores que doblaran la voz de los personajes como Lisa Kudrow, Kate del Castillo, Cheech Marín, Aleks S., Rico Rodríguez, Adal Ramones y Edward James Olmos, estos dos últimos, presentes con el director para hablar sobre la cinta, en una charla con los medios celebrada en el Teatro Rubén Romero, en pleno corazón de Morelia. La cinta fue a cargo de Animex Estudios y pretende ser la más ambiciosa creada por ese estudio.

Lo más curioso para mí es que la Actriz Lisa Kudrow que participó en la serie de Friends estará en el trabajo de doblaje, lo poco que vi es que la película tiene una calidad impresionante y nada que ver con la cochinada de El secreto con el medallón de Jade , si tiene una calidad muy parecida a Pixar obvio no se le puede comparar , pero si está muy bien hecha y con gráficos de muy buena calidad ,esperemos la historia sea buena , ya que como es mexicana siempre tiene que llevar semejanzas o reflejos de la tradición Mexicana. Y Aleks Syntek como siempre cantante del tema de la película.  







                                                                          
                                                                             

domingo, 20 de octubre de 2013

GRAVITY (GRAVEDAD) MI OPINION.


El día sábado 19 de Octubre del 2013 , fui a ver la película Gravedad mi opinión en lo personal es que si es una película buena no de las mejores pero si muy entretenida , que nos relata como un grupo de astronautas que están dando mantenimiento a una satélite son atacados por basura o restos del espacio y es así como pierden comunicación con Houston , es así como ellos se tendrá que valer por sí solos y careciendo de herramientas y recursos para sobrevivir, a mí se me hiso muy original y desesperante , ya que me molesta que el uno de los protagonistas secundario que es George Clooney no sobreviva y que la novata Sandra Bullock sea la protagonista , al parecer toda la película se hizo por ordenador bueno animación y es que si pude detectar como en los trajes de los astronautas los actores se ven más cabezones o no coincidía el tamaño de la cabeza con el de los trajes , aparte que esta trama es muy diferente yo sentía que estaba encerrado , porque a lo largo de toda la película tiene unos efectos de silencio que hace que uno se sienta apagado , el mensaje de la película es el no darse por vencido y que en momentos difíciles poder solucionarlos llegando a la desesperación o ala resignación , para que al final de la película se sienta un gran respiro de satisfacción de logro al gran problema que había.

Si es demasiada ficción y muy tremendos efectos de animación, es una de las películas que no me arrepiento al pagar $ 68 pesos, si valieron la pena para mí, recomendarla claro que sí, solo que se me hizo una película corta, y no tiene introducción bueno un (comienzo) y aparte que es muy sencilla de entender, así que Alfonso Cuaron, ese día pude pensar, muy buena película y bien hecho. Aunque la película no me llamaba la atención hasta que hubo unas cuestiones con amistades propias y una publicidad en la red de YouTube con el Werever tomorro, es así como me intereso el ver la película aparte que en la universidad hablamos un poco de ella.
 
 

NUEVA TECNICA DE TEJIDOS DE ANIMACION EN LAS PELICULAS Y VIDEOJUEGOS


Pues al parecer ya se podrán crear tejidos realistas como el vestido, mantel o cortina ya que muchos diseñadores de videojuegos y películas de animación, se han roto la cabeza intentando hacer real los tejidos, y hay que aclarar q son muy importantes estos elementos en los proyectos ya que lo modelos informáticos hasta el momento son muy complicados o simplistas, y como siempre muy costosos, es por eso que siempre tratan de disimular los errores, al generarlos con los movimientos.

Es así como la Universidad de California de San Diego han desarrollado un nuevo modelo o software de interacción con la luz y las fibras es así como logran producirle un gran realismo a los tejidos y muy sencillo de usa. Esperan Iman Sadeghi y Oleg Bisker  que se aprecie su modelo de interacción y se usado en próximas producciones cinematográficas o futuros videojuegos. El modelo de estos investigadores se basa en la dispersión de la luz en cada fibra y teniendo en cuenta cada patrón de filtros textiles es la explicación que nos dan.

Estos Innovadores artistas expertos en el modelado de cabello digital nos afirman que afrontaron con éxito  su programa de modelado textil, se rompieron la cabeza ya que midieron las filtraciones de luz por varios ángulos, y fácilmente pudieron hacer que se modelar el lino y la ceda Han presentado su modelo y sus resultados en la conferencia Siggraph 2013, celebrada en Anaheim (California).
Y es así como va evolucinando el materia en la industria de la animación para ofrecer a los profesionistas en esta área más opciones de herramientas y poder  hacer cada día mejores proyectos con más calidad, esperemos este nuevo modelo o software podamos trabajar con él y que tenga aceptación en la industria que obvio si lo tendrá.

domingo, 13 de octubre de 2013

NUEVO PS VITA PANTALLA LCD


La crítica de  la nueva pantalla del  PS VITA dicen que no es nada inferior a la pantalla Oled actual y la verdad pues si no se ve mal pero tranquilos, hay hechos de la comparativa entre las dos pantallas, ósea  Oled  (brazo hasta arriba) y Lcd (brazo hasta abajo) y no es que este mal pero no es la Oled.

Bueno este nuevo PS VITA que es más delgado y la recomendación es que hagan su gastito por qué se va a descontinuar y vale lo mismo , no se acabara este año pero el próximo ya no estará disponible la versión con pantalla Oled , ya que vendrá su aguinaldo en diciembre a los cambiadores  , bueno va a ver más colores será , más delgado, pantalla más grande, mayor duración de la batería, también tendrá minimpuerto  USB que antes no tenía y contara con una memoria interna de 1GB para que ya lo puedan usar de inmediato sin la necesidad de esperar a comprar una memoria SD.

Yo sé que un  1GB no es nada, pero es suficiente para descargar las aplicaciones como YouTube, Facebook, netflix, etc. Pero si es necesario adquirir una memoria de 32 GB aunque también se anunció una me memoria de 64 GB, que pues sirve para guardar las partidas las configuraciones que se requieren para cada juego.

Por el momento del tema de la memoria es para el mercado de Asia, pero no hay problema ya que si uno es un Gamer desesperado es que podrán importar los accesorios ya que son multiregión, digo si es que tienen alguien  o un contacto en Japón y pueden hacerle el favor pues ya serian personas suertudas. Todo eso fue por cuestiones de SONY porque sabemos que tiene fama de perder mucho dinero en sus productos ya que a ellos les sale más caro invertir en sus productos y no le sacan ni lo mismo cuando está a la venta en el mercado , así que reducirán  la calidad del aparto e implementaran piezas más baratas pero no sin perder la misma funcionalidad.

Nuevo Laboratorio de Animación en la UNIVA


En este 2013 en el mes de febrero la UNIVA (Universidad del Valle de Atemajac) inauguró su laboratorio de animación, para mantenerse en la vanguardia en la tecnología para la educación ya que la UNIVA había detectado desde hace varios años  la carencia que tenían en el desarrollo de los estudiantes de esta área y con el proyecto del estado de Jalisco que se tiene a futuro que es relativamente la Ciudad Digital.

Pues así como actualmente mantiene esfuerzos con el comité de la Ciudad Creativa Digital, para seguir ofreciendo a sus estudiantes desarrollo, habilidades y herramientas para tener mejor nivel en su profesión. El objetivo de este recinto digital es prestar los servicios no solo a la licenciatura de Animación sino a las licenciaturas de Sistemas, Arquitectura, Medicina y Diseño Gráfico, beneficiando a los alumnos al vincular labor académico.

Este nuevo laboratorio cuenta con un cluster de computadoras i7 dedicado a la solución de Renders, lienzos digitales Wacom Cintiq 24HD, equipo de captura de movimiento (MOCAP) de sensores de puntos reflejantes, escáner de 3D y zona para prueba de videojuegos.; para la animación tradicional cuenta con espacios (4) para la grabación de stopmotion totalmente equipado.

El encargado de este nuevo laboratorio es Arturo Grande, que explica todos los beneficios en diferentes áreas y como procede a hacer menos difícil los proyectos como el caso en la animación de render ya que es una animación tridimensional que ahora pueden hacerlo en menor tiempo dar una revisión y lograr lo que se hacía en días a minutos eso es lo que afirma Arturo Grande.

Bueno pues espero esto no vaya a dejar sin alumnos a la UAD ya que si es una tentación esto de que está mejorando más la Licenciatura de Animación en la UNIVA y espero no supere a la UAD pero si es muy seguro que la UNIVA robe o atraigan la atención de muchos alumnos del Tecnológico de Monterrey, porque a mí ya me está pareciendo muy buena opción ya que está muy completa esta universidad aparte que la Licenciatura ronda el mismo precio que la UAD por unos cuantos pesos más.

En este 2013 en el mes de febrero la UNIVA (Universidad del Valle de Atemajac) inauguró su laboratorio de animación, para mantenerse en la vanguardia en la tecnología para la educación ya que la UNIVA había detectado desde hace varios años  la carencia que tenían en el desarrollo de los estudiantes de esta área y con el proyecto del estado de Jalisco que se tiene a futuro que es relativamente la Ciudad Digital.

Pues así como actualmente mantiene esfuerzos con el comité de la Ciudad Creativa Digital, para seguir ofreciendo a sus estudiantes desarrollo, habilidades y herramientas para tener mejor nivel en su profesión. El objetivo de este recinto digital es prestar los servicios no solo a la licenciatura de Animación sino a las licenciaturas de Sistemas, Arquitectura, Medicina y Diseño Gráfico, beneficiando a los alumnos al vincular labor académico.

Este nuevo laboratorio cuenta con un cluster de computadoras i7 dedicado a la solución de Renders, lienzos digitales Wacom Cintiq 24HD, equipo de captura de movimiento (MOCAP) de sensores de puntos reflejantes, escáner de 3D y zona para prueba de videojuegos.; para la animación tradicional cuenta con espacios (4) para la grabación de stopmotion totalmente equipado.

El encargado de este nuevo laboratorio es Arturo Grande, que explica todos los beneficios en diferentes áreas y como procede a hacer menos difícil los proyectos como el caso en la animación de render ya que es una animación tridimensional que ahora pueden hacerlo en menor tiempo dar una revisión y lograr lo que se hacía en días a minutos eso es lo que afirma Arturo Grande.

Bueno pues espero esto no vaya a dejar sin alumnos a la UAD ya que si es una tentación esto de que está mejorando más la Licenciatura de Animación en la UNIVA y espero no supere a la UAD pero si es muy seguro que la UNIVA robe o atraigan la atención de muchos alumnos del Tecnológico de Monterrey, porque a mí ya me está pareciendo muy buena opción ya que está muy completa esta universidad aparte que la Licenciatura ronda el mismo precio que la UAD por unos cuantos pesos más.

domingo, 6 de octubre de 2013

Ultra HD problemática de consolas nueva generación.


Al parecer  la nueva generación de consolas Xbox One y PS4 , contaran con la tecnología 4k o Ultra HD en sus futuros títulos de videojuegos  y en la reproducción de dicho formatos para las pantallas de esta tecnología , se supone que Ultra HD será 4 veces el  Full HD por el momento estas pantallas que dudo tengan éxito debido a su altos costos la más económica que se encuentra en el mercado es de (80,000 pesos) y puede elevarse a ( 300,000 pesos) y solo se puedes encontrar de 60´pugadas en adelante . Bueno la problemática fue cuando comentaron e internet para los que son fanáticos de killer Instic que el nuevo título esta franquicia correrá a 720p natal y 60 cuadros por segundo, y se su pone que Xbox one tiene la capacidad de correr los juegos en 4k siempre y cuando se cuente con una pantalla de dicha tecnología pero ese no es el punto.

En mi opinión no sé si yo enojarme “saben”  y no soy muy consistente  porque también  por que no me enoja que PIK MIN 3 también está en 720p , es por q estoy consciente que la consola de Wii U solo corre los juegos en Full HD 1080p, y la consola de Xbox One se supone que está más mamada ósea que es un monstruo , pero también  el Wii U se pasa de lanza por que todos los videojuegos los corre en HD 720p ósea no nos hagamos mensos, ósea por más divertido, padre, interesante que este el videojuego está a 720p.

Es un tema no es muy relevante para muchas personas yo diría que casi, casi es una maldición a quien sabe reconocer 1080p y 720p , pero a mí se me hace una idiotez que nos vendan  que según eso se ven muy fregonas y es porque están escalando la resolución de una resolución de un tamañito tan chico y las quiere ampliar, y todavía nos venden sus pantallas 4k , espérate SONY espérate SAMSUNG , primero hagan contenidos en 1080p y ya después piensas en tus mesadas de subir la tecnología y todavía no saben ni como contener este formato para reproducirlo en Ultra HD , la manar de consumo y eso que soy el consumista más codo del mundo pero si quiera espérense a que los contenidos sean bien hechos , “es que pienso que solo sacan abundantes televisiones solo por vender”  a quien le interesa el 4k y menos cuando  la sociedad que los consume no puede costeársela , la solución es que alguien llámenlo como quieran Dios, Sr. Slim, que debería regular por lo menos en U.S.A , que todos todos los contenidos estén  1080p y ya después damos un salto generacional a una nueva resolución.

Y cómo es posible que Xbox One no corra a 1080p y lo peor que Ps4 también  lo va hacer ya sea porque sean los primeros juegos y el segundo año se regularicen y ¿ entones que me están vendiendo?.   

 

                                                                                
 

EL MEDALLON DE JADE SE HECHA PORRAS.



Pues al perecer la película del Medallón de Jade, gano el premio de Mayahuel por la mejor animación del 2012 en el Festival Internacional de Cine de Guadalajara, que raro verdad será porque fue la película animada mexicana más reciente y de Jalisco.

Bueno ahora quiere conquistar la taquilla comercial, a mí me molesta que por que gano un premio en un Festival del Cine del año pasado ya piensen en que va atenerse al éxito en el público , como el estudio Kaxan responsable de la producción de la cinta animada está en una muy mala racha que ya está a punto de quebrar que contaban con alrededor de 200 trabajadores enfocados en la industria de la animación y actualmente tienen a 40 trabajadores o como se dice asalariados, están esperanzados a que sea su salida de la bancarrota se quieran echar porras pero bueno.

Regresando al tema esta película se estrenara el 11 de octubre en los cines del Estado de Jalisco esto afirmo el productor de Kaxan Animation, Ricardo Gómez , el encuentro con los medios de comunicación sucedieron en Plaza del Ángel, Gómez comunico que la cinta es el primer proyecto de muchos para conquistar el mercado , que yo dudo rotundamente.

Dice la guionista del filme Rubi Salles que el motivo de que les haya ido tan bien en los festivales, señalo que “El secreto del medallón de Jade “que es una historia centrada en la familia y que su finalidad es que tuviera un mensaje positivo a los papas e hijos, y que salieran contentos de ver la película. La verdad es que para mí la trama no le encuentro nada interesan y que fue por sacar dinero no creo que tenga éxito, espero me equivoque pero es la verdad lo relacionan con temas de historias mexicanas del pasado quiero pensar que estamos hartos de que siempre nos relacionen con las historias prehispánicas y la calidad parecen los gráficos de un PS1 y no tiene nada de llamativo, si van la familia a verla los niños se aburrirán por lo pronto estoy negativo con gastar mi dinero en esta película.

sábado, 28 de septiembre de 2013

Centro de Animacion de cine y tv en Queretaro


Gracias a dios llega la modernidad a Querétaro, pues se abre un nuevo centro de desarrollo de animación digital para el cine y televisión abre sus puertas con función de ser un estudio profesional para producir cinco películas animadas al año.

Este desarrollo con presupuesto de 200 millones de pesos patrocinados con el apoyo de Imagination Films de México, Network Entertainment de Estados Unidos y TechBA de Canadá. La ubicación de dicho complejo está localizada en las instalaciones de la Universidad Autónoma de Querétaro y empezará a trabajar con un mínimo de 120 alumnos de la universidad. Cuenta con nuevas innovaciones como el sistema de captación de movimientos stop motion, que esta patentado por la empresa mexicana Imagination Films esperan aprovechar el talento local y el que está cercano de México a U.S.A.

La idea es competir con la industria de Asia y también producir contenidos propios, en México se encuentran 380 empresas dedicadas a la animación de cine y televisión algunas con un par de empleos disponibles y están dominando en el mercado las empresas de Kaxan, Metacube de Jalisco, y Anima Estudios, del estado de México.

En México el primer estudio con la tecnología de desarrollar películas de animación en 3D era en el estado de Jalisco que es el Chapala Media Park, y como siempre en esta época está creciendo la industria Mexicana de animación por eso es que no se puede comparar con los grandes estudios famosos que son Pixar y Dream Works.

Se producirá una película Upgrade y Selección canina en el nuevo centro de animación de Querétaro. A mi parecer ya es muy buena opción y que bueno que se están abriendo más estudios si es que puedo me agradaría entrar a laborar a esos nuevos estudios como Querétaro por la verdad es muy diferente el trabajo en cada localidad y experimentar el estar en un lugar desconocido para mí.

Este centro de animación de Querétaro debemos darle las gracias al Sr. Ricardo Gómez Villanueva empresario que está representando al Centro de animación.

Nuevo RoboCop llega entre críticas y expectativa


Que buena noticia Robocop volverá , recuerdo que mi niñez crecí con la películas de Robocop y la verdad fue una pasada ese momento , emocionado en ese momento por ver a un robot o ciborg uff¡ me encantaba verlas a la mejor porque era muy inocente pero la historia se me hacía de lo más grande aunque no entendía las situaciones políticas , ahora ya q soy mayor pues cambie mi perspectiva visual ya podía identificar como se producía la película, las técnicas que se usaban como stop motion, marionetas anima trónicas etc.

Pues bueno al parecer Robocop regresa este 2014 el remake de este personaje que ya se encuentra disponible el avance de la película. Filmada por el brasileño José Padilha donde muestra a un Robocop con un mundo incapaz de vencer al crimen organizado es así como unos inversionistas aprovechan el accidente de un agente de la policía para experimentar con él y convertirlo en un súper policía.

Con 100 millones de dólares como presupuesto y un reparto de primera línea como Samuel L Jackson, Michael Keton, Gary Oldman,y a Joel Kinniman como el protagonista Alex Murphy, y como en la cinta original la historia es en Detroit Futurístico como en la película original , otro parecido es el del contenido político entre los gobiernos y las corporaciones industriales hacia la población.




Al parecer en internet rondan muchos comentarios sobre el nuevo traje de Robocop con el original. Si Padhilha acertó o si el traje será un defecto muy grande en la cinta, a mi parecer fue muy invodor y muy identificativo con el robocop original , aunque le encuentro parecido con Iron Man y Yo Robot , De verdad espero esta película con mucha astucia ya que era lo que faltaba en esta época de puros súper héroes de marvel que volviera un icono de afínales de los 80,s y esperemos no nos defrauden , yo quisiera que la banda sonora fuera como la original ya q esa tonadita me encanta tanto.

 
 

Al parecer en internet rondan muchos comentarios sobre el nuevo traje de Robocop con el original. Si Padhilha acertó o si el traje será un defecto muy grande en la cinta, a mi parecer fue muy invodor y muy identificativo con el robocop original , aunque le encuentro parecido con Iron Man y Yo Robot , De verdad espero esta película con mucha astucia ya que era lo que faltaba en esta época de puros súper héroes de marvel que volviera un icono de afínales de los 80,s y esperemos no nos defrauden , yo quisiera que la banda sonora fuera como la original ya q esa tonadita me encanta tanto.

domingo, 22 de septiembre de 2013

PRIMER VISTASO A NEED FOR SPEED LA PELICULA.


Desde el año pasado  Electronic Arts y DreamWorks  anuncio el rodaje de la franquicia de autos de Need For Speed, ahora a 3 días del estreno de su primer  avance.

Nos cuentan una historia muy original, que es una travesía por todo U.S.A para nuestro protagonista con sed de venganza, la película incluye todos los elementos de los videojuegos de NFS toda marcas de autos, aunque hay que recalcar que Ford Motors Company dio un convenio con EA que su vehículo principal fuera el Mustang Shellby  en la película también tendremos las persecuciones y las carreras clandestinas por las carreteras de Norteamérica. La película está programada para estrenarse en marzo del 2014.

Después del estreno de Rápido y Furioso 6 , se pretende que esta película rompa records y deje a la franquicia de Rápido y Furioso como películas de culto , ya que lamentablemente Rápido y Furioso fue perdiendo credibilidad y haciéndose comercial por apartarse de la temática de sus historias en las películas que de carreras se convirtieron en atrapar a narcotraficantes y a os autos haciéndolos a un lado por peleas , balazos, y mucha acción y para muchos seguidores eso ya no era de mucho gusto , ahora con el estreno de esta película que si tendrá mucho éxito desde mi perspectiva que tiene todos los elementos de un amante de los autos , incluyendo muchísimos modelos de diferentes marcas con una historia muy original y lo más importante autos y carreras .

Desde los videojuegos siempre ha tenido mucha popularidad desde los años noventa la franquicia de NFS y que siempre nos innovando con sus historias y diferentes jugabilidades ya que siempre van actualizados con las modas y tendencias de los autos, por otra parte Rápido y Furioso no le ha ido tan bien ya que sus videojuegos carecen de esas jugabilidades haciéndolos muy pobres y muy monótonos sus pocos títulos de videojuegos.

Cineastas Mexicanos luchan por abrir espacios para cine de animación.


Los próximos filmes mexicanos a estrenarse son: Una película de huevos y un gallo, La tierra de los calcetimonstruos, Poncho balón y El callejón de los milagros.

Bueno al parecer la animación en los últimos años se ha hecho interés de cineasta y productores mexicanos, que están rompiéndose a cabeza por conseguir presupuestó para realizar filmes de calidad y no solo eso, sino también por abrir espacios de exhibición.

A pesar de lo costoso y de lo tardado que puede ser producir un fil de animación, los jóvenes cineastas han podido hacerse de un espacio de cartelera comercial y en diversos festivales internacionales  de cine. Como un ejemplo que fue Don gato y su pandilla dirigida por Alberto Mar y producida por Anima Estudios, otro ejemplo es el de la Leyenda de la llorona dirigida por Alberto Rodríguez y producida por Anima Estudios.

Y volvemos a la misma idea de siempre del talento Mexicano como lo dice el productor Ricardo Gómez Quiñonez , director de Kaxan Media Group empresa enfocada a la creación y desarrollo de películas animadas, con sede en Guadalajara, Jalisco, señaló que hacer cine de animación en México es un trabajo complicado y costoso, pero existe mucho talento mexicano. Como siempre muy difícil hacer una producción de animación en México, pero que siempre hay talento mexicano.

Mi opinión en lo personal es en un futuro las generaciones futuras en unos 25 años no tendrán problemas igual porque se mejora la tecnología presupuestos y México pueda a llegar ser una cede de animación competitiva pero el problema para los jóvenes cineastas en animación de la actualidad tienen que trabajar mucho y hasta el momento superar muchos impedimentos aunque sean muy talentosos , porque el problema es el dinero , que nos conllevara a buscar trabajo y proyectos en el extranjero , porque lo ideal es trabajar en la animación que es lo que nos gusta y lo hacemos felizmente y ganar bien , porque si no de que nos sirve ser talentosos y trabajar muchas horas o muchas desveladas por muy poco ingreso económico personal.

 

 

 

domingo, 15 de septiembre de 2013

Grand Theft Auto V, el videojuego más caro de la historia.


Pues bueno GTA 5 que la mayoría de nosotros al ser gamers o jugadores casuales hemos estado esperando por mucho tiempo y que faltan 2 días para su estreno, al parecer este es el juego más caro que se ha producido en la historia de los videojuegos, obviamente realizado por Rockstar Games, que ha invertido uff, muchísimo dinero con 266 millones de dólares.

Tanto dinero se invirtió por la fase de multijugador que tiene al añadirme varios aditamentos al videojuego. Según un diario escoces la cantidad de dinero que q han estado invirtiendo por lo menos cinco años es el equivalente al de una producción de película y que se espera que por tal garantice su éxito rotundo. Tan solo en USA ya tiene 2.5 millones de preventas hechas. Batiendo record , tanta polémica se ha hecho que ya se filtraron imágenes de los posibles personajes aparte de los 3 protagonistas , no se sabe si serán jugables o no , espero algún día se haga una producción de película que yo creo no tarda en hacerse en realidad. Otro punto que me saco de onda fue el soundtrack que tendrán pistas de los tigres del norte ya que el juego tiene interés en que el jugador simule al estar en el la ciudad como una ciudad real, dando un énfasis a una vida cotidiana y más porque se encuentra muchísima población latina, así que no todo es inglés.

Hace dos días que dio la noticia de que en Tailandia se prohibió el estreno del juego ya que un joven de 18 años asesino a un taxista, acuchillándolo 18 veces y desvalijándolo de su auto, dicho joven declaro que se inspiró en el videojuego, cuya justificación fue suficiente para negar el estreno del videojuego en dicho país , hasta el momento no hay fecha de salida en el para Tailandia.

LA ANIMACION MEXICANA EN UNA ENCRUCIJADA


Al parecer en estos últimos años había un boom en la animación digital nacional ya que han empezado a florecer estudios de este campo especializado como Anima Estudios, Kaxan, Animex y Chapala Media Park, gracias a ellos sean creado algunos conceptos como El milagro, Don Gato, Una película de Huevos, La leyenda de la Nahuala y el ultimo que se está exhibiendo en las salas de cine es el Secreto del medallón de Jade y que han tenido una buen aceptación en las críticas.

Pero lamentable mente no se ha podido lograr el fortalecer la Industria. El problema para los creativos como siempre es la falta de recursos que deben encarara la industria Mexicana de animación y obviamente la competencia en el extranjero , lo curioso es q ya han llamando la atención en el aspecto que ya han escuchado industrias europea y americanas como Pixar de que en México se desarrollan filmes en 3D y caricaturas. Por el momento la animación nacional se encuentra en una situación muy difícil y ente si asciende o se estanque.

Un realismo  muy importante es que Ana Barbera que cuenta con los derechos de autor de Don Gato dejo que la producción por primera vez fuera en el extranjero por México y Oooh!  Sorpresa fue un éxito en taquilla y un reconocimiento para México. Tim Burton ha llegado a citar en México que aquí hay un potencial en área creativa y reconoce que las películas de terror también fueron una inspiración en sus películas la cuestión es  que aquí es un nido de ideas y estilos que van a estallar.

Por el momento hay proyectos futuros, que el más importante es Ana y Bruno de Carlos Carrera una cinta muy ambiciosa en 3D estereoscópico que ya tiene varios años en producción, su primer estreno de un avance fue en el 2010, la cuestión es que aun tendremos que esperar.

domingo, 8 de septiembre de 2013

UN VISTAZO A MI PERSONA.


Me llamo Giovanni Renath Guzmán Muñoz, soy un joven que está empezando a cursar la Licenciatura de Animación Digital, bueno que lo me hizo elegir esta licenciatura fue que yo cursaba la licenciatura de Diseño Gráfico hace ya muchos años en ese momento no se encontraba disponible la carrera de animación, entonces fue que no tuve de otra y entre a diseño , pasando el tiempo me di cuenta que si es muy bonita carrera , por la creatividad que hay pero ya está muy saturada y no hay muchas oportunidades de crecer , bueno igual independientemente podría haber más oportunidades. Dejo esta carrera al enterarme que ya hay varias instituciones que ya cuentan con la carrera de animación pero antes de entrar a cursar, decidí buscar empleo en franquicias comerciales para irme acostumbrando a una jornada laboral ardua de más de 8 horas.

Ya así decido cursar la carrera y no por ser apasionado a los videojuegos ni a los dibujos animados, sino que yo buscaba una forma de acercarme a los autos y así es que podría llegar a trabajar con ellos, en anuncios publicitarios y a lo mejor no diseñarlos pero si tener una noción y poder tratar de diseñarlos en técnicas de 3D ya que y soy muy apasionado a los autos y por qué no poder animar una película o un videojuego , lo que me marco en la vida para poder decidirme que entrar a animación fue la película de Rápido y Furioso . Desde ese entonces entonces fue que me enamore de los autos deportivos  al punto que me envolví en los ambientes de arrancones conocer mucho de autos , marcas , modelos , y sus características.

Así que espero y pueda entrar a una agencia de publicidad extranjera, y poder dar nuevas ideas sobre de que es lo que quiere el público en autos, como poder llamarles la atención de una forma original y muy diferente a lo habitual. Aparte de ser una persona muy curioso y preguntón todo lo que pueda hacer para cultivarme en torno al tema de los autos.

Hayao Miyazaki, Uno de los maestros de la animación se retira.


VENECIA, ITALIA (01/SEP/2013). El Sr. Hayao Miyazaki, que es cineasta, dibujante de manga y productor de dibujos animados japoneses, anunció en la Mostra de Venecia , para los que no tengan idea de que es (Festival Internacional de Cine de Venecia) que se retira del cine a sus 72 años.

Miyasaki, lo reconocí al verificar su filmografía de animación japonesa o anime, como el viaje de Chihiro y la más importante que es Heidi para mí. Antes de retirarse presento su última película animada que es Kaze tachinu (The Wind Rises) El viento se alza; se supone que es la onceava película escrita y dirigida por Miyazaki. La película trata de la vida de Jiro Horikoshi, el hombre ingeniero que diseño el avión de combate ZERO SEN con el que fue usado en el bombardeo de Perl Harbour en la segunda guerra mundial, la película dará inicio desde su niñez hasta su punto más alto en la vida del personaje.

Hayao Miyazaki, que dicen es un trabajador arduo, define su proceso creativo como pensar y pensar y aparte que se aferra a que sus proyectos, se deban a hacer todo a mano aún se tenga que usar el ordenador, según él Sr. Miyazaki , al parecer este icono de la cultura de animación occidental que es fan del personaje Bugs Bunny, se entrega mucho al detalle y su creatividad de sus obras, y que han sido muy reconocidas, ya que el trata de dar una mezcla de culturas y de estilos artísticos diferentes y le da un sentido de mucha fantasía y juega con el tiempo ya sea pasado, presente y futuro.

Para finalizar con esta nota, yo en lo personal desde mi punto de vista, no me desagrada la noticia o idea de la retirada del Sr. Miyazaki, aunque no sea muy fan del manga y las animación digitales creo que él ya ha cumplido con su aportación al mundo de los dibujos animados, así ya podrá entrar una nueva generación de cineastas y productores, que intenten imitar su estilo obviamente no como tal, pero si recalcar que su creatividad nunca se podrá igualar.